How to MUGEN ตอนที่7 "การใช้Add-on"
posted on 10 Jul 2010 23:08 by huckbein in MUGENกลับมาพบกันอีกครั้ง กับHow to MUGEN
หายหน้าไปนานพอสมควร (ไม่สิ...นานมากเลยตะหาก) เพราะติดธุระปะปังมากมาย
ต้องขอโทษหลายๆคนด้วยนะครับ ที่ปล่อยให้รอกัน
หัวข้อของHow toวันนี้คือเรื่องสุดท้าย ที่ถือว่าสำคัญสำหรับการใช้มูเก็น
นั่นก็คือการใช้Add-onนั่นเอง
Add-on คืออะไร?
ก่อนที่จะเริ่มอธิบายการใช้ ก็คงต้องเกริ่นก่อนว่า ไอ้นี่มันคืออะไร
เจ้า Add-on หรือที่เรียกกันอีกอย่างว่า Screen pack นี้
ถ้าให้อธิบายง่ายๆ ก็เหมือนกับ "Theme" ของบล็อก หรือโทรศัพท์มือถือ
ที่ถ้าเปลี่ยนแล้ว รูปลักษณ์หน้าตาของเมนูต่างๆ ก็จะเปลี่ยนไปตามอันที่เราเลือกใช้
ในกรณีของMUGEN การเปลี่ยนAdd-on นอกจากจะช่วยเปลี่ยนหน้าตาของตัวเกมแล้ว
ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวเกมอีกด้วย นั่นคือสามารถใส่ตัวละครได้มากขึ้นนั่นเอง
จะหาAdd-onได้จากที่ไหน?
Add-on นั้นก็เหมือนตัวละครและฉาก
สามารถหาโหลดได้ตามแหล่งMUGENที่ต่างๆ ในอินเตอร์เน็ท
แต่ถ้าเทียบกับตัวละครและฉากแล้วล่ะก็ อาจจะหาโหลดได้ลำบากกว่านิดหน่อย
เนื่องจากมันเป็นของที่ไม่ค่อยมีใครทำออกมาให้โหลดมากนัก
(ถ้าเทียบกับฉากและตัวละครน่ะนะ)
และมีปัญหาอีกอย่างคือ Add-onแต่ละตัวนั้น มักมีรูปแบบและชื่อที่ตั้งมาเป็นแบบออริจินัล
(แม้ว่าหลายๆอัน จะมีพื้นฐานมาจากเกมต่อสู้ต้นแบบจริงๆก็ตาม)
จึงอาจจะยาก ที่จะหาของที่อยากได้จริงๆเจอ
และเพราะเหตุผลดังกล่าว ถ้าเราไม่รู้จักชื่อของAdd-onที่เราอยากได้
ก็ควรจะลองหาแบบสุ่มๆดู จนกว่าจะเจออันที่อยากได้จริงๆจะดีกว่า
ได้Add-onมาแล้ว แต่จะใช้มันยังไง?
วิธีการลงAdd-on จะว่ายากก็ไม่ยาก จะว่าง่ายก็ไม่ง่าย
เอาเป็นมาลองดูตัวอย่างกันก่อนดีกว่า
สำหรับAdd-onที่ผมใช้เป็นตัวอย่างครั้งนึ้
คือ MUGEN FIGHTING JAM ของคุณเจ้าของเว็ปMugenjet
ซึ่งนับว่าเป็นAdd-onที่มีความสมบูรณ์สูง และใช้ได้ดีตัวหนึ่ง
แต่ปัจจุบัน Add-onตัวนี้ เจ้าของเว็ปMugenjet ได้ทำการปิดลิงค์ไว้เป็นการชั่วคราว
(ด้วยเหตุผลบางประการ ที่ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าเพราะอะไร)
หรือก็คือ ไม่สามารถเข้าไปโหลดที่เว็ปต้นสังกัดได้แล้วนั่นเอง
แต่ในเวปฝากไฟล์บางที่ เช่น esnips ก็ยังมีให้โหลดกันได้อยู่
ถ้าต้องการก็เข้าไปหาโหลดเอาที่นั่นได้ครับ
หลังจากโหลดมาแล้ว ก็ทำการแกะไฟล์ให้เรียบร้อย
แต่ก่อนที่จะเริ่มติดตั้งAdd-on เรามีสิ่งสำคัญสองสามอย่างที่ต้องทำ ดังต่อไปนี้
1. ทำการแบ็คอัพไฟล์ใดๆก็ตามในMUGENของเรา ที่อาจโดนPasteทับ หลังการลงAdd-onได้
ซึ่งหลักๆแล้วก็คือ ไฟล์ทั้งหมดในโฟลเดอร์ "data" ควรจะแบ็คอัพเก็บเอาไว้ทั้งหมด
และบางครั้งก็รวมถึงโฟลเดอร์ "font" และ "plugin" ด้วย
ซึ่งก็แล้วแต่ว่า Add-onนั้นให้ไฟล์เหล่านั้นมาด้วยหรือเปล่า
2. ควรทำการแบ็คอัพไฟล์Add-onของท่านเอาไว้ด้วย เพราะถ้าเกิดปัญหาขณะลงAdd-onขึ้น
เราอาจจำเป็นต้องใช้มันอีก (ถึงต้องนั้น คุณคงไม่อยากไปนั่งหาโหลดใหม่อีกรอบใช่ไหมล่ะ?)
3. ตรวจเช็คAdd-onของท่านว่า มีไฟล์ประเภท Read me ให้อ่านหรือไม่
ถ้ามี และเป็นภาษที่ท่านอ่านออก ท่านก็ควรจะอ่านมันซะ
เพราะในโลกของมูเก็น Read me ไฟล์คือคู่มือเพียงหนึ่งเดียวที่จะช่วยตอบปัญหาของท่านได้
ในกรณีของAdd-onนั้น ส่วนมาก ในRead me จะมีทั้งวิธีการลงAdd-onนั้นๆ
และวิธีแก้ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้กับAdd-onนั้นๆ รวมถึงคำแนะนำอื่นๆสำหรับการใช้Add-onนั้นด้วย
ฉะนั้น ถ้าเป็นไปได้ ก็ควรจะอ่านทุกครั้งที่โหลดมานะครับ
ทุกครั้งก่อนที่จะทำการลงAdd-on สามข้อข้างบนนี้ ถือเป็นเรื่องสำคัญที่ควรทำเสมอ
เพราะการลงAdd-onนั้น ค่อนข้างมีความเสี่ยงที่จะลงผิดพลาด และทำให้เล่นไม่ได้ไปเลย
ถ้าไม่มีการแบ็คอัพไฟล์เอาไว้เลย ก็คงต้องไปนั่งทำใหม่หมด ตั้งแต่แกะไฟล์MUGEN...
เอาล่ะ เรื่องที่ต้องเตือนก็เตือนไปแล้ว
ถ้างั้นก็ขอเริ่มตัวอย่างจริงๆซักทีละกัน

รูปข้างบนนี้คือไฟล์ของAdd-onที่ใช้เป็นตัวอย่างในครั้งนี้

ส่วนรูปนี้คือไฟล์สำคัญของAdd-on ที่อยู่ในโฟลเดอร์ MFJ ในรูปแรก
การลงAdd-onหลักๆนั้น มีอยู่สองวิธี
(แต่ก็ไม่แน่เสมอไปว่า Add-on ที่โหลดมา จะใช้ได้ทั้งสองวิธี)
ก่อนอื่น มาดูวิธีแรกกันดีกว่า
วิธีลงแบบที่1 การลงแบบรันผ่านไฟล์BAT
ให้ทำการนำโฟลเดอร์ "MFJ" ในรูปข้างต้น ซึ่งเป็นโฟลเดอร์ที่รวมไฟล์dataของAdd-onไว้
ไปใส่ไว้ในโฟลเดอร์ "data" ในMUGENของเราได้เลย

หลังจากนั้น ให้เรานำไฟล์ ".bat" ของAdd-onนั้นๆไปใส่ไว้ในโฟลเดอร์เดียวกับที่ไฟล์ mugen.exe ของเราอยู่
ซึ่งในกรณีนี้ก็คือไฟล์ MFJ.bat นั่นเอง

เมื่อทำการย้ายไฟล์เสร็จสิ้นแล้ว ให้ทำการเปิดเกม โดยดับเบิ้ลคลิ๊กที่ไฟล์.batของAdd-onนั้นๆ
ก็สามารถเข้าเล่นเกมโยใช้Add-onนั้นๆได้แล้ว
ในกรณีนี้คือกดเข้าเกม ที่ไฟล์ "MFJ.bat" นั่นเอง

ตอนที่รันเกมผ่านไฟล์bat จะมีหน้าต่างDOSแบบรูปข้างบนโผล่นึ่นมาก่อน
แล้วตัวเกมจะรันขึ้นมาทีหลัง ในอีกหน้าต่างนึง
(ซึ่งหน้าต่างDOSนี้ เราจะปิดมันทีหลัง หรือไม่ปิดมันก็ได้)



ตามรูปข้างบน ตัวเกมจะทำการรันหน้าจอโหลดดิ้ง OP แล้วก็เมนูเกมขึ้นมาตามลำดับ
(ซึ่งตัวโปรแกรมพื้นของมูเก็นจะไม่มีลูกเล่นแบบนี้)
ถ้ารันเกมขึ้นมาได้แบบนี้ ก็เท่ากับว่าเสร็จสิ้นการลงAdd-onแล้วล่ะครับ
การลงแบบนี้มีข้อดีอยู่ที่ จะไม่มีการก็อปไฟล์ทับกัน
และยังสามารถลงได้หลายๆAdd-onพร้อมกัน
แล้วมาเลือกใช้ได้ โดยการรันไฟล์batของAdd-onที่เราต้องการใช้ครับ
นอกจากนี้ ก็ยังมีอีกหลายเรื่อง ที่ผมอยากจะพูดถึง
แต่ก่อนหน้านั้น เรายังเหลือวิธีการลงAdd-onอีกวิธีหนึ่งอยู่
ถ้ายังไง เรามาพูดถึงส่วนนั้นกันก่อนดีกว่า
การลงแบบที่2 การลงแบบทับไฟล์
การลงAdd-onด้วยไฟล์bat แบบวิธีแรกนั้น ง่าย แต่ก็เกิดปัญหาง่าย
มีหลายครั้งที่แม้จะก็อปไฟล์เรียบร้อยแล้ว แต่ก็รันเกมผ่านไฟล์batไม่ได้
ซึ่งสาเหตุที่เป็นไปได้ ก็มีอยู่หลายอย่าง แต่หลักๆก็เช่น
ไฟล์Add-onนั้น มีการกำหนดโฟลเดอร์ที่ต้องรันไฟล์ไว้ไม่ตรงกับไฟล์ที่แตกมา
จึงจำเป็นต้องทำการย้ายไฟล์ให้ถูกที่ หรือต้องเข้าไปแก้ในsystemใหม่ให้ถูกต้อง เป็นต้น
(ซึ่งในส่วนนี้ ผมขอไม่อธิบายละเอียดละกันนะ เพราะมันแล้วแต่Add-onจริงๆ)
ส่วนการลงแบบที่2นี้ จะเป็นวิธีลงที่ค่อนข้างเสี่ยง แต่ก็แน่นอนกว่าวิธีแรก
ซึ่งวิธีนี้ก็คือ การลงแบบก็อปไฟล์ทับไฟล์ทั้งหมดในdataของเราครับ
วิธีการก็ไม่ยากเย็นนัก แต่ต้องระวัง และอาศัยความละเอียดในการเช็คไฟล์ซักหน่อย
ขั้นแรกก็ทำการตรวจไฟล์ผ่าน system.def ของAdd-onของเราซะก่อน
ซึ่งในกรณีของAdd-onนี้ ก็อยู่ในโฟลเดอร์MFJนั่นแหละครับ

ให้เราเปิดไฟล์นี้ขึ้นมาด้วยNotepadเหมือนเคย
แล้วจะเจอส่วนที่เป็นข้อความแบบนี้ครับ

ส่วนที่เราต้องสังเกตคือ ส่วนที่เขียนว่า [Files] ในรูปข้างบนครับ
ซึ่งส่วนนี้จะเป็นตัวควบคุมการรันไฟล์ของAdd-on
ว่าAdd-onนั้นๆ จะต้องรันไฟล์ไหนจากที่ไหน
เช่น ส่วนที่เขียนว่า spr = sff/system.sff
จะหมายความว่า ทำการรันไฟล์"system.sff" จากโฟลเดอร์ "sff" ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์"data"ของเรา
ซึ่งในที่นี้ เขาจะทำการละคำว่า data เอาไว้
เพราะฉะนั้นต้องทำความเข้าใจไว้ก่อนนะครับ ว่าแม้มันจะไม่ได้เขียนเอาไว้
แต่ไฟล์ทุกไฟล์ในที่นี้ จะต้องรันจากโฟลเดอร์"data"นะครับ
ให้เราเช็คว่าไฟล์ทุกไฟล์อยู่ในที่ที่มันควรอยู่แล้วหรือไม่
เช่น ตามตัวอย่างที่ยกไว้ข้างต้น ในโฟลเดอร์ "sff" ที่อยู่ในรูปข้างบนนั้น
ก็ควรที่จะมีไฟล์ sysytem.sff อยู่ ตามที่เขียนเอาไว้ เป็นต้น
ให้เราทำการย้ายไฟล์ทั้งหมด ไปไว้ในโฟลเดอร์ "data" ในมูเก็นของเรา
โดยแยกไฟล์ไว้ในถูกโฟลเดอร์ตามที่เขียนไว้ใน system.def ของAdd-onนั้น
ซึ่งกรณีของMUGEN FIGHTING JAMนี้ ก็ให้ทำการยกไฟล์ และโฟลเดอร์ทั้งหมด
ที่อยู่ในโฟลเดอร์ MFJ ไปไว้ในโฟลเดอร์ data ได้เลยครับ

ภาพก่อนลง

ภาพหลังลงไฟล์ทั้งหมด
ซึ่งตอนที่เราเอาไฟล์มาเทลงในโฟลเดอร์dataนี้
แน่นอนว่าจะต้องมีการลงทับไฟล์เดิมของมูเก็นด้วย
หรือก็คือต้องมีการPasteทับไฟล์สำคัญๆต่างๆในเกม
เช่นไฟล์ select.def และ system.def เป็นต้น
ซึ่งตรงนี้แหละครับ ที่ต้องระวัง
ถ้าคิดจะลงAdd-onด้วยวิธีนี้ล่ะก็ ขอให้ทำการแบ็คอัพไฟล์ทุกไฟล์ในdata
และไฟล์ทุกไฟล์ของAdd-onของเราเอาไว้ก่อนเลยนะครับ
เพราะถ้ามันลงทับไปแล้วเล่นไม่ได้ขึ้นมา ก็เจ๊งสถานเดียว
ต้องไปนั่งแกะไฟล์กันใหม่หมดล่ะครับ
หลังจากโปะไฟล์ลงในdataหมดแล้ว ทีนี้ก็ลองรันเกมดูนะครับ
ซึ่งวิธีรันเกมหลังการลงAdd-onด้วยวิธีนี้ จะต่างจากวิธีแรก
ตรงที่เราจะรันเกมผ่านไฟล์ "Winmugen.exe" ของเราได้เลยครับ
(เหมือนการรันเกมตามปรกติ ตอนที่ยังไม่ได้ลงAdd-onนั่นแหละครับ)
ส่วนไฟล์batนั้น ถ้าเราเลือกลงAdd-onด้วยวิธีนี้ ก็ไม่จำเป็นแล้วครับ
สามารถลบทิ้งไปได้เลย (เพราะถึงเก็บไว้ ก็รันเกมผ่านไฟล์batนั้นไม่ได้อยู่ดี)

หน้าจอซีเล็คของAdd-onนี้
(มีคนบอกเบื่อหน้ากังฟูแมนแล้ว เลยเปลี่ยนบ้างละกัน)(ฮา)

หน้าจอโหลดก่อนสู้

หน้าจอต่อสู้
เท่านี้การเปลี่ยนAdd-onก็เรียบร้อยแล้วครับ
มาพูดเอาตอนนี้อาจจะฟังดูยังไงๆอยู่
แต่ไอ้วิธีลงแบบที่2เนี่ย ถ้าเราไม่อยากเสียเวลาเช็คมากให้วุ่นวาย
ก็แค่แบ็คอัพโฟลเดอร์ data ของเราให้หมด
แล้วเวลาลงก็เทกระจาดทุกอย่างในAdd-onที่จะใช้ มาลงในโฟลเดอร์ data เลยก็พอแล้วล่ะครับ
เพราะจริงๆส่วนมาก Add-onมันจะแยกมาให้ครบหมดอยู่แล้ว
ว่าอะไรอยู่ตรงไหน ขอแค่เราแบคอัพไฟล์ไว้ให้ดี แล้วก็เทลงมาให้หมด
โดยไม่ต้องไปย้ายที่ไฟล์ที่Add-onมันจัดมาให้อยู่แล้ว ก็เล่นได้แล้วล่ะครับ
เพียงแต่ถ้าทำแล้วยังเล่นไม่ได้ ก็ขอแนะนำให้เช็คไฟล์เอาจาก system.def
ตามวิธีข้างต้นเอาละกันนะครับ
เกี่ยวกับสิ่งที่Add-onมีให้
มาต่ออีกซักหน่อย เป็นของแถมเล็กน้อยๆ
จากรูปข้างบน จะเห็นว่า หลังจากเราเปลี่ยนAdd-onแล้ว
ไลฟ์บาร์ และคำประกาศก่อนเริ่มการต่อสู้ ก็จะเปลี่ยนไปด้วย
ซึ่งอันนี้ ถือเป็นอ็อปชั่นที่Add-onนี้แถมมาให้ครับ
เนื่องจากAdd-on มีการทำออกมาหลายแบบ
และแต่ละแบบนั้นก็จะมีอ็อปชั่นที่แถมมาให้ไม่เหมือนกัน
อย่างAdd-on ที่ใช้เป็นตัวอย่างในครั้งนี้ มีอะไรแถมมาให้หลายอย่างมาก
ทั้งมูฟวี่เปิดเกม เพลงตอนไตเติ้ล ไลฟ์บาร์ และอื่นๆ
แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า Add-onทุกตัว จะมีของแถมมาให้ครบครันแบบนี้หรอกนะครับ
Add-onบางตัว ให้ไลฟ์บาร์ แต่ไม่มีOPให้ก็มี
บางอันแค่เปลี่ยนธีมของตัวเกม แล้วก็เพิ่มช่องตัวละครให้อย่างเดียวก็มีเหมือนกัน
ฉะนั้น ถ้าจะหาAdd-onแบบที่อยากได้จริงๆนี่
ก็คงต้องต้องลองหา และลองใช้ดูหลายๆอันล่ะครับ ถึงจะเจอ
นอกจากอ็อปชั่นทั่วๆไปอย่างที่บอกไว้ข้างต้นแล้ว
ยังมีอ็อปชั่นประเภทPatchของAdd-onนั้นๆอีกด้วย
เช่น Pacthสำหรับแก้ไลฟ์บาร์ (หรือจริงๆมันก็คือมีไลฟ์บาร์มาให้เลือกใช้ได้2อันน่ะแหละ)
แต่ที่เจอบ่อยกว่านั้น คือแพชท์สำหรับเพิ่มหรือลดช่องใส่ตัวละคร
หรือก็คือ เราสามารถที่จะแก้จำนวนของตัวละครที่ใส่ได้ ตามแพชท์ที่มีมาให้นั้นๆ
ยกตัวอย่างเช่น Add-on ที่ผมใช้เป็นตัวอย่างในครั้งนี้
ก็มีแพชท์สำหรับเพิ่มลดช่องใส่ตัวละครเหมือนกัน
ซึ่งก็จะมีให้เลือกใช้ได้สี่ตัวคือ 30ช่อง 78ช่อง 581ช่อง(แบบในรูปตัวอย่างข้างบน)
และช่องอนันต์ หรือก็คือใส่ได้ไม่จำกัดครับ
วิธีใช้ ก็ง่ายๆครับ แค่ก็อปปี้แพชท์ที่เราต้องการใช้
แล้วนำไปPasteทับ ไฟล์เดิมในAdd-onนั้นๆก็พอ
(ในกรณีของAdd-onที่ใช้เป็นตัวอย่างนี้ แพชท์จะอยู่ในอีกโฟลเดอร์นึงที่เหลืออยู่ในรูปแรกสุดครับ)

ผลของการใช้แพทช์30ตัว

แบบแพทช์78ตัว

แพทช์อนันต์
ซึ่งจะเลือกใช้แบบไหนก็ตามแต่คนชอบครับ
จากรูปจะเห็นได้ว่า ยิ่งเราใช้แพทช์ที่มีช่องเยอะเท่าไหร่
ช่องมันก็จะยิ่งเล็กลงเท่านั้น ซึ่งบางคนอาจไม่ชอบ
เพราะมันจะทำให้เลือกตัวละครยาก และดูไม่สวยเหมือนแบบช่องน้อยๆ
ก็ต้องเลือกใช้ตามแต่ความชอบล่ะนะครับ
ส่วนแพทช์อนันต์นั้น บางคนอาจจะคิดว่ามันเป็นอะไรที่สุดยอดมาก
เพราะทำให้สามารถใส่ตัวละครได้ไม่จำกัด
แต่แพชท์แบบไม่จำกัดจำนวนช่องนี้ มันก็มีข้อเสียใหญ่ของมันอยู่เหมือนกัน
ข้อเสียอย่างแรกคือ แม้จะบอกว่าไม่จำกัดจำนวน
แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันก็มีจำนวนที่ใส่ได้กำหนดเอาไว้อยู่ครับ
อย่างAdd-onตัวอย่างนี้ ก็กำหนดไว้ให้หมวดนึง ใส่ได้แค่50ตัวเท่านั้น
(หมวดที่ว่า คือส่วนที่เป็นชื่อค่ายเกมตรงกลางที่เห็นในรูป ซึ่งเรามาเปลี่ยนเองทีหลังได้)
ถ้าต้องการให้ใส่ได้มากกว่านี้ ก็ต้องไปปรับเอาใน system.def ของAdd-on
ซึ่งวิธีปรับ มันก็ต้องแล้วแต่Add-onอีก (เพราะงั้นขอข้ามไปละกันนะ)(ฮา)
พูดง่ายๆคือ ถ้าอยากใช้ ก็ต้องทนยุ่งยากกันหน่อยล่ะครับ
ส่วนข้อเสียอีกอย่าง ซึ่งน่าหนักใจมากกว่าข้อแรกอีก
นั่นคือ ช่องเลือกตัวละครของเราจะหายไปโดยสิ้นเชิง
และเปลี่ยนมาใช้การเลือกตัวตามแต่ละหมวดหมู่แทน
เหมือนที่บอกไว้ว่า จากในรูปจะเห็นว่าช่องตรงกลางจะมีชื่อค่ายเกมหลายๆค่ายแบ่งเป็นหมวดหมู่อยู่
ซึ่งเวลาที่เราเลือกตัวละคร เราต้องมาเลือกหมวดหมู่ของตัวละครก่อน
แล้วค่อยมาเลือกตัวละครอีกที โดยเราต้องกดเลือกไล่ตัวละครไปเรื่อยๆไม่ทางซ้ายก็ทางขวาเท่านั้น
ยกตัวอย่างง่ายๆ ถ้าในหมวดCAPCOM เราใส่ตัวละครไว้ซัก100ตัวล่ะก็
เวลาจะเลือกตัวที่เราใส่ไว้แถวกลางๆของหมวด ก็ต้องกดเลื่อนไปอย่างต่ำ50ครั้งเลย ถึงจะเลือกได้...
แน่นอนว่า ถ้าปรับแต่งจำนวนเป็น และใช้ได้อย่างเหมาะสม
ถึงจะยุ่งยาก แต่แพชท์อนันท์ก็ถือเป็นของที่ใช้ได้ดี
เพียงแต่ ถ้าสำหรับคนที่คิดว่า ไม่จำเป็นต้องใส่ขนาดนั้น
ก็ขอแนะนำให้ใช้แพทช์ธรรมดาๆดีกว่าครับ สบายกว่ากันเยอะมาก...
(เอาจริงๆ ใส่ได้ตั้ง581ตัวนี่ ก็เลือกกันตาลายแล้วล่ะ)(ฮา)
ปัญหาที่มักเกิดขึ้น เวลาใช้Add-on
ก่อนจะจบเรื่องการใช้Add-on ผมขอพูดถึงปัญหาที่มักจะเจอหน่อยละกันนะครับ
อย่างที่บอกไว้ตอนต้นว่า อาจมีบางครั้งที่เราทำการลงAdd-onแล้ว ไม่สามารถเล่นได้
หรือถึงเล่นได้(ผ่านไฟล์bat) เกมก็ไม่ยอมเปลี่ยนAdd-onให้
ซึ่งสาเหตุหลักๆ ก็น่าจะมีตามนี้ครับ
1. ไฟล์ที่โหลดมาเสีย หรือไม่สมบูณ์
ทางแก้คือ ลองไปโหลดมาใหม่ หรือไปเช็คที่เว็ปอีกทีว่า โหลดไฟล์มาครบหรือไม่
2. เวลาที่ก็อปไฟล์ลงมาแล้ว (ทั้งลงแบบใช้ไฟล์bat หรือไม่ใช้ไฟล์bat) ไฟล์มันอยู่ไม่ถูกที่
ทางแก้คือ ลองเช็คใน system.def ว่ามีอะไรหายไป หรืออยู่ไม่ถูกที่หรือไม่ แล้วจัดการทำให้เข้าที่เข้าทางดู
3. Add-onที่โหลดมา เป็นแบบที่ใช้กับDOS ไม่ใช้Window (ในกรณีที่คุณใช้Windowน่ะนะ)
ทางแก้คือ ลองดูก่อนว่า มีแพทช์สำหรับแก้ให้ใช้กับWindowแถมมาให้หรือไม่ ถ้าไม่ก็คงต้องหาอันอื่นใช้เอาล่ะ
4. Add-onที่โหลดมา เป็นแบบที่ใช้กับMugen Hi-res หรือD4
ปัญหาที่เกิดจากสาเหตุนี้ จะคล้ายกับปัญหาที่เกิดขึ้นเวลาเราใช้ Stage D4 กับมูเก็นธรรมดา
นั่นคือ เวลาเปิดเกมเล่นแล้วอะไรๆมันก็จะใหญ่ หรือเล็กกระจิ๋วไปหมด
(เช่นตอนเลือกตัวละคร ช่องเลือกตัวละครมันใหญ่มาก จนทะลุจอไปข้างล่าง)
ทางแก้คือ ถ้าAdd-onนั้น ไม่มีแบบที่ใช้ได้กับมูเก็นธรรมดา ก็ต้องลองหาอันอื่นใช้ดูเท่านั้นล่ะครับ
(หรือไม่เราก็เปลี่ยนไปใช้Mugen Hi-resแทน)
ปัญหาหลักๆที่เกิดขึ้นได้กับAdd-onก็คงจะมีเท่านี้ล่ะนะครับ
แต่ความจริง ผมเองก็รับประกันอะไรไม่ได้หรอกว่ามันจะมีแค่นี้จริงหรือไม่
และAdd-onที่ทุกท่านโหลดมาใช้ จะเหมือนกับที่ผมบอกไว้รึเปล่า
เพราะโลกมูเก็นมันกว้างใหญ่เหลือเกิน ซะจนคนตัวเล็กๆอย่างผมก็ท่องได้ไม่หมด(ฮา)
ฉะนั้น ผมเองก็คงตอบปัญหาทุกปัญหาที่เกิดขึ้นไม่ได้
ถ้าหากเกิดปัญหาใดๆขึ้นกับมูเก็นของท่าน
สิ่งเดียวที่ทำได้ก็คือ ขอให้ทุกท่านใจเย็นๆ แล้วลองค้นหาต้นตอของปัญหานั้นดูนะครับ
MUGENมันไม่ยากอย่างที่คิด เพียงแต่จำเป็นต้องเอาใจใส่(และทำใจ)กับมันซักหน่อยเท่านั้นเอง(ฮา)
สำหรับครั้งนี้ก็คงมีเท่านี้แหละครับ
ขออภัยด้วยที่ผมไม่มีปัญญาพอจะอัพบล็อกได้ไวๆ และดองไว้นานหลายเดือน
แต่ถ้าอย่างน้อยๆ สิ่งที่ผมอัพไว้จะเป็นประโยชน์กับใครบ้าง ผมก็ดีใจครับ
ขอขอบคุณทุกท่าน ที่เข้ามาเยี่ยมชม และพบกับใหม่ตอนหน้าครับ
สวัสดี m(_ _)m
edit @ 14 Sep 2010 22:41:56 by Huckbein
edit @ 14 Sep 2010 23:01:39 by Huckbein